Payant

RePulse-X - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

RePulse-X

Informations sur le jeu

$2.99

21/10/2025

Stefan Amelung

Stefan Amelung

(0)

Informations sur le jeu

$2.99

Stefan Amelung

Stefan Amelung

21/10/2025

(0)

Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-10-21
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

RePulse-X : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour RePulse-X sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour RePulse-X ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


RePulse-X est sorti sur Steam le 12/09/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Stefan Amelung, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de RePulse-X avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de RePulse-X sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, danois. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de RePulse-X sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Stefan Amelung. Au sein du catalogue de l’éditeur Stefan Amelung, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.