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Forbidden Fable: [WHYES: Smile] - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Forbidden Fable: [WHYES: Smile]

Informations sur le jeu

$0.99

17/11/2025

에브돈:게임즈

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Informations sur le jeu

$0.99

에브돈:게임즈

17/11/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-11-17
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Forbidden Fable: [WHYES: Smile] : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-12, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Forbidden Fable: [WHYES: Smile] sur cette locale ?
Sur 2026-06-12 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Forbidden Fable: [WHYES: Smile] ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Forbidden Fable: [WHYES: Smile] est sorti sur Steam le 04/11/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio 에브돈:게임즈, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Forbidden Fable: [WHYES: Smile] avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Forbidden Fable: [WHYES: Smile] sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : coréen, anglais, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Forbidden Fable: [WHYES: Smile] sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par 에브돈:게임즈. Au sein du catalogue de l’éditeur 에브돈:게임즈, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.