Payant South Korea

Crusaders Quest : Hero Town - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Crusaders Quest : Hero Town

Informations sur le jeu

$5.59

30/03/2026

CQ LABS

LoadComplete

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1922)

Informations sur le jeu

$5.59

CQ LABS

LoadComplete

30/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1922)

Brut totalNet total
$200K$90K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2026-03-30
7.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
455%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €5.51. Référence USD : $5.59.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Crusaders Quest : Hero Town : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-14, €5.51, référence USD $5.59. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur South Korea, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Crusaders Quest : Hero Town sur cette locale ?
Sur 2026-06-14 : ~€5.51 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$5.59 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Crusaders Quest : Hero Town ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Crusaders Quest : Hero Town est sorti sur Steam le 30/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 2K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio CQ LABS, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Crusaders Quest : Hero Town avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Crusaders Quest : Hero Town sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, coréen, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Crusaders Quest : Mini, Crusaders Quest : Hero Town affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ % par rapport à sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Crusaders Quest : Hero Town sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par CQ LABS. Au sein du catalogue de l’éditeur LoadComplete, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.