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Tale of Immortal Ring - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Tale of Immortal Ring

Informations sur le jeu

$4.99

03/04/2026

Li Yangde

Li Yangde

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Informations sur le jeu

$4.99

Li Yangde

Li Yangde

03/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-04-03), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 18%.

Tale of Immortal Ring : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 18% (référence 2026-04-03).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Tale of Immortal Ring sur cette locale ?
Sur 2026-06-18 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Tale of Immortal Ring ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Tale of Immortal Ring est-il volatil ?
Entre 2026-04-03 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 18%.

Informations


Tale of Immortal Ring est sorti sur Steam le 30/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Li Yangde, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Tale of Immortal Ring avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Tale of Immortal Ring sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Lost World Survivor, Tale of Immortal Ring affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2019 % supérieur par rapport à Lost World Survivor sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Tale of Immortal Ring sont 191 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Li Yangde. Au sein du catalogue de l’éditeur Li Yangde, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.