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When In Rome - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

When In Rome

Informations sur le jeu

$4.99

29/10/2015

Qumaron

Qumaron

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Informations sur le jeu

$4.99

Qumaron

Qumaron

29/10/2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-06. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

When In Rome : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-06, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour When In Rome sur cette locale ?
Sur 2026-06-06 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour When In Rome ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


When In Rome est sorti sur Steam le 29/10/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 10ᵉ jeu publié par le studio Qumaron. Comparer les performances commerciales de When In Rome avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de When In Rome sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Farm Mania: Hot Vacation, When In Rome affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 350 % inférieur par rapport à Farm Mania: Hot Vacation sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de When In Rome sont 133 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Qumaron. Au sein du catalogue de l’éditeur Qumaron, le jeu occupe actuellement la 30ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.