Payant Taiwan

Mirai's Midnight Training - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Mirai's Midnight Training

Informations sur le jeu

$6.99

15/04/2026

Fox House

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Informations sur le jeu

$6.99

Fox House

15/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Brut totalNet total
$20K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $6.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Taiwan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Mirai's Midnight Training sur cette locale ?
Au 2026-06-11 nous n’avons que la ligne USD (~$6.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Mirai's Midnight Training ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Mirai's Midnight Training est sorti sur Steam le 31/01/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Fox House, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Mirai's Midnight Training avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Mirai's Midnight Training sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Mirai's Midnight Stream, Mirai's Midnight Training affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1528 % inférieur par rapport à Mirai's Midnight Stream sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Mirai's Midnight Training sont 842 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Fox House. Au sein du catalogue de l’éditeur Mango Party, le jeu occupe actuellement la 84ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.