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Sword of Shandar - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Sword of Shandar

Informations sur le jeu

$4.04

03/02/2026

Nexus Media

Nexus Media

(0)

Informations sur le jeu

$4.04

Nexus Media

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03/02/2026

(0)

Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.04. Référence USD : $4.04.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-02-04), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -10%.

Sword of Shandar : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €4.04, référence USD $4.04. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -10% (référence 2026-02-04).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Sword of Shandar sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€4.04 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.04 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Sword of Shandar ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Sword of Shandar est-il volatil ?
Entre 2026-02-04 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -10%.

Informations


Sword of Shandar est sorti sur Steam le 03/02/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 10ᵉ jeu publié par le studio Nexus Media, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Sword of Shandar avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Sword of Shandar sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Last Journal, Sword of Shandar affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Last Journal sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Sword of Shandar sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Nexus Media. Au sein du catalogue de l’éditeur Nexus Media, le jeu occupe actuellement la 10ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.