Gratuit

Sepia Tears - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Sepia Tears

Informations sur le jeu

Gratuit

08/01/2016

Scarlet String Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(992)

Informations sur le jeu

Gratuit

Scarlet String Studios

08/01/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(992)

Exemplaires vendus
40K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Sepia Tears est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

Sepia Tears est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Sepia Tears.
Où sont les langues pour Sepia Tears ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Sepia Tears est sorti sur Steam le 08/01/2016 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 1ᵉ titre publié par Scarlet String Studios. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de Sepia Tears sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est positivement. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Sepia Tears dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.