Payant Japan

Campus Notes - forget me not. - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Campus Notes - forget me not.

Informations sur le jeu

$11.99

06/04/2016

4th cluster

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Informations sur le jeu

$11.99

4th cluster

06/04/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Brut totalNet total
$40K$20K
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €11.99. Référence USD : $11.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Campus Notes - forget me not. : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €11.99, référence USD $11.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Campus Notes - forget me not. sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€11.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$11.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Campus Notes - forget me not. ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Campus Notes - forget me not. est sorti sur Steam le 06/04/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio 4th cluster. Comparer les performances commerciales de Campus Notes - forget me not. avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Campus Notes - forget me not. sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de Campus Notes - forget me not. sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par 4th cluster. Au sein du catalogue de l’éditeur D3PUBLISHER, le jeu occupe actuellement la 36ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.