Payant China

Worthy or Not - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Worthy or Not

Informations sur le jeu

$6.99

18/04/2026

MYSTERY CROWN

MYSTERY CROWN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(533)

Informations sur le jeu

$6.99

MYSTERY CROWN

MYSTERY CROWN

18/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(533)

Brut totalNet total
$60K$40K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €6.89. Référence USD : $6.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Worthy or Not : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €6.89, référence USD $6.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Worthy or Not sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€6.89 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$6.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Worthy or Not ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Worthy or Not est sorti sur Steam le 07/04/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 16ᵉ jeu publié par le studio MYSTERY CROWN, et du 12ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Worthy or Not avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Worthy or Not sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent 人性游戏, Worthy or Not affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 92667 % supérieur par rapport à 人性游戏 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Worthy or Not sont 398 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par MYSTERY CROWN. Au sein du catalogue de l’éditeur MYSTERY CROWN, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.