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Silverfall - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Silverfall

Informations sur le jeu

$4.99

20/03/2007

Monte Cristo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(166)

Informations sur le jeu

$4.99

Monte Cristo

20/03/2007

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(166)

Brut totalNet total
$50K$30K
Exemplaires vendus
7K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Silverfall : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur France, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Silverfall sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Silverfall ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Silverfall est sorti sur Steam le 20/03/2007 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Monte Cristo. Comparer les performances commerciales de Silverfall avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Silverfall sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Silverfall sont 112 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Monte Cristo. Au sein du catalogue de l’éditeur Focus Entertainment, le jeu occupe actuellement la 68ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.