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Super Clown Obstacles - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Super Clown Obstacles

Informations sur le jeu

$3.99

02/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Informations sur le jeu

$3.99

02/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.60. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-03-03), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 67%.

Super Clown Obstacles : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €3.60, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 67% (référence 2026-03-03).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Super Clown Obstacles sur cette locale ?
Sur 2026-06-18 : ~€3.60 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Super Clown Obstacles ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Super Clown Obstacles est-il volatil ?
Entre 2026-03-03 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 67%.

Informations


Super Clown Obstacles est sorti sur Steam le 02/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 120ᵉ jeu publié par le studio Tero Lunkka, et du 12ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Super Clown Obstacles avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Super Clown Obstacles sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, italien, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Lawnmower Game Beer, Super Clown Obstacles affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 351 % supérieur par rapport à Lawnmower Game Beer sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Super Clown Obstacles sont 699 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Tero Lunkka. Au sein du catalogue de l’éditeur Valkeala Software, le jeu occupe actuellement la 38ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.