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24 Hours 'til Rescue - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

24 Hours 'til Rescue

Informations sur le jeu

$3.99

19/02/2016

Michael Flynn J. Fletcher

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(87)

Informations sur le jeu

$3.99

Michael Flynn J. Fletcher

19/02/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(87)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 24 Hours 'til Rescue sur cette locale ?
Au 2026-06-12 nous n’avons que la ligne USD (~$3.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 24 Hours 'til Rescue ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


24 Hours 'til Rescue est sorti sur Steam le 19/02/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Michael Flynn. Comparer les performances commerciales de 24 Hours 'til Rescue avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 24 Hours 'til Rescue sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Apocalypse Hotel - The Post-Apocalyptic Hotel Simulator!, 24 Hours 'til Rescue affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 164 % inférieur par rapport à Apocalypse Hotel - The Post-Apocalyptic Hotel Simulator! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 24 Hours 'til Rescue sont 164 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Michael Flynn. Au sein du catalogue de l’éditeur BrainCraft Gaming, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.