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WizardCraft - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

WizardCraft

Informations sur le jeu

$2.99

15/03/2016 EARLY ACCESS
27/05/2016 FULL RELEASE

David Mccue

David Mccue

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Informations sur le jeu

$2.99

David Mccue

David Mccue

15/03/2016 EARLY ACCESS
27/05/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-24. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

WizardCraft a un accès anticipé Steam (2016-03-15) et une date 1.0 (2016-05-27) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour WizardCraft sur cette locale ?
Au 2026-06-24 nous n’avons que la ligne USD (~$2.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour WizardCraft ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
WizardCraft a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2016-03-15, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-05-27; comparez les phases avant/après.

Informations


WizardCraft est sorti sur Steam le 15/03/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio David Mccue. Comparer les performances commerciales de WizardCraft avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de WizardCraft sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de WizardCraft sont 181 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par David Mccue. Au sein du catalogue de l’éditeur David Mccue, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.