Payant Japan Poland

DRAGON BALL XENOVERSE 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

DRAGON BALL XENOVERSE 2

Informations sur le jeu

$19.99

27/10/2016

QLOC Dimps Corporation

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56734)

Informations sur le jeu

$19.99

QLOC Dimps Corporation

27/10/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56734)

Brut totalNet total
$47M$28M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1.3M
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.99. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

DRAGON BALL XENOVERSE 2 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-16, €19.99, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, Poland, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour DRAGON BALL XENOVERSE 2 sur cette locale ?
Sur 2026-06-16 : ~€19.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour DRAGON BALL XENOVERSE 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


DRAGON BALL XENOVERSE 2 est sorti sur Steam le 27/10/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 8K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $200K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio QLOC. Comparer les performances commerciales de DRAGON BALL XENOVERSE 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de DRAGON BALL XENOVERSE 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent GOD EATER 2 Rage Burst, DRAGON BALL XENOVERSE 2 affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 898 % supérieur par rapport à GOD EATER 2 Rage Burst sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de DRAGON BALL XENOVERSE 2 sont 208 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par QLOC. Au sein du catalogue de l’éditeur BANDAI NAMCO Entertainment, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.