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Project Starship - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project Starship

Informations sur le jeu

$2.99

05/04/2016

Panda Indie Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(466)

Informations sur le jeu

$2.99

Panda Indie Studio

05/04/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(466)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.39. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Project Starship : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €2.39, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Project Starship sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€2.39 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project Starship ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Project Starship est sorti sur Steam le 05/04/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Panda Indie Studio. Comparer les performances commerciales de Project Starship avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project Starship sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de Project Starship sont 2259 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Panda Indie Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Panda Indie Studio, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.