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Make it! Gyoza - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Make it! Gyoza

Informations sur le jeu

$6.99

15/04/2026

SAT-BOX

SAT-BOX

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Informations sur le jeu

$6.99

SAT-BOX

SAT-BOX

15/04/2026

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.00. Référence USD : $6.99.

Données GameSensor au 2026-06-21. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-04-17), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 41%.

Make it! Gyoza : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-21, €7.00, référence USD $6.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 41% (référence 2026-04-17).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Make it! Gyoza sur cette locale ?
Sur 2026-06-21 : ~€7.00 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$6.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Make it! Gyoza ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Make it! Gyoza est-il volatil ?
Entre 2026-04-17 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 41%.

Informations


Make it! Gyoza est sorti sur Steam le 15/04/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 75ᵉ jeu publié par le studio SAT-BOX, et du 19ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Make it! Gyoza avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Make it! Gyoza sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : japonais, grec, chinois simplifié. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Peaceful Fishing Story, Make it! Gyoza affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 926 % inférieur par rapport à Peaceful Fishing Story sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Make it! Gyoza sont 120 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par SAT-BOX. Au sein du catalogue de l’éditeur SAT-BOX, le jeu occupe actuellement la 65ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.