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VRTS - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VRTS

Informations sur le jeu

$0.99

06/05/2026 EARLY ACCESS

RedshirtRich Micahiscoo

det@acu Micahiscoo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Informations sur le jeu

$0.99

RedshirtRich Micahiscoo

det@acu Micahiscoo

06/05/2026 EARLY ACCESS

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Exemplaires vendus
>1K
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.09. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-05-07), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 43%.

VRTS : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €1.09, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 43% (référence 2026-05-07).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VRTS sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€1.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VRTS ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de VRTS est-il volatil ?
Entre 2026-05-07 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 43%.

Informations


VRTS est sorti sur Steam le 06/05/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio RedshirtRich, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de VRTS avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VRTS sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de VRTS sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par RedshirtRich. Au sein du catalogue de l’éditeur det@acu, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.