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Mad Merchant - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Mad Merchant

Informations sur le jeu

$4.49

20/07/2026

Ravenholm Interactive

Stay2Busy

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(53)

Informations sur le jeu

$4.49

Ravenholm Interactive

Stay2Busy

20/07/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(53)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
1K
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.23. Référence USD : $4.49.

Données GameSensor au 2026-07-23. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Mad Merchant : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-23, €4.23, référence USD $4.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Mad Merchant sur cette locale ?
Sur 2026-07-23 : ~€4.23 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Mad Merchant ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Mad Merchant est sorti sur Steam le 20/07/2026 et est disponible sur la plateforme depuis . D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Ravenholm Interactive, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Mad Merchant avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Mad Merchant sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : turc, anglais, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Infect Cam, Mad Merchant affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 214 % inférieur par rapport à Infect Cam sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Mad Merchant sont 157 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Ravenholm Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur Stay2Busy, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.