Neon Warp - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
USD reference: $1.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Neon Warp sur cette locale ?
- Au 2026-06-08 nous n’avons que la ligne USD (~$1.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Neon Warp ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Neon Warp est sorti sur Steam le 29/07/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Axel Sonic. Comparer les performances commerciales de Neon Warp avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Neon Warp sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Impossible Quest, Neon Warp affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 338 % inférieur par rapport à Impossible Quest sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Neon Warp sont 230 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Axel Sonic. Au sein du catalogue de l’éditeur Axel Sonic, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.
