Payant

Flipside Studio - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Flipside Studio

Informations sur le jeu

Gratuit de 2018-03-13
$0 avant 2026-06-14

13/03/2018 EARLY ACCESS
25/06/2020 FULL RELEASE

Flipside XR

Flipside XR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

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Gratuit de 2018-03-13
$0 avant 2026-06-14

Flipside XR

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13/03/2018 EARLY ACCESS
25/06/2020 FULL RELEASE

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Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Flipside Studio a un accès anticipé Steam (2018-03-13) et une date 1.0 (2020-06-25) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Flipside Studio ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Flipside Studio a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2018-03-13, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-06-25; comparez les phases avant/après.

Informations


Flipside Studio est sorti sur Steam le 13/03/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Flipside XR. Comparer les performances commerciales de Flipside Studio avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Flipside Studio sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de Flipside Studio sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Flipside XR. Au sein du catalogue de l’éditeur Flipside XR, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.