Quell 4D - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
USD reference: $19.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Quell 4D sur cette locale ?
- Au 2026-06-18 nous n’avons que la ligne USD (~$19.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Quell 4D ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Quell 4D est sorti sur Steam le 14/10/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Rubycone. Comparer les performances commerciales de Quell 4D avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Quell 4D sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Hektor, Quell 4D affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 590 % inférieur par rapport à Hektor sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Quell 4D sont 345 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Rubycone. Au sein du catalogue de l’éditeur Rubycone, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.
