King Kaiju - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
$4.99
22/11/2016 EARLY ACCESS
31/01/2017 FULL RELEASE
(159)
Informations sur le jeu
$4.99
22/11/2016 EARLY ACCESS
31/01/2017 FULL RELEASE
(159)
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour King Kaiju sur cette locale ?
- Sur 2026-06-18 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour King Kaiju ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- King Kaiju a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2016-11-22, sortie catalogue 1.0 notée pour 2017-01-31; comparez les phases avant/après.
Informations
King Kaiju est sorti sur Steam le 22/11/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Fire Hose Games. Comparer les performances commerciales de King Kaiju avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de King Kaiju sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Catlateral Damage, King Kaiju affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1722 % inférieur par rapport à Catlateral Damage sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de King Kaiju sont 3824 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Fire Hose Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Fire Hose Games, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

King Kaiju : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
King Kaiju a un accès anticipé Steam (2016-11-22) et une date 1.0 (2017-01-31) ; analysez ces fenêtres séparément.