Gladius | Gladiator VR Sword fighting - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €14.99. Référence USD : $14.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Gladius | Gladiator VR Sword fighting sur cette locale ?
- Sur 2026-06-23 : ~€14.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$14.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Gladius | Gladiator VR Sword fighting ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Gladius | Gladiator VR Sword fighting a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2016-12-22, sortie catalogue 1.0 notée pour 2022-10-29; comparez les phases avant/après.
Informations
Gladius | Gladiator VR Sword fighting est sorti sur Steam le 22/12/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio VirtualAge. Comparer les performances commerciales de Gladius | Gladiator VR Sword fighting avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Gladius | Gladiator VR Sword fighting sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de Gladius | Gladiator VR Sword fighting sont 118 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par VirtualAge. Au sein du catalogue de l’éditeur VirtualAge, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Gladius | Gladiator VR Sword fighting : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-23, €14.99, référence USD $14.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Gladius | Gladiator VR Sword fighting a un accès anticipé Steam (2016-12-22) et une date 1.0 (2022-10-29) ; analysez ces fenêtres séparément.