Payant Netherlands

Real Farm - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Real Farm

Informations sur le jeu

$19.99

20/10/2017

SOEDESCO

SOEDESCO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(289)

Informations sur le jeu

$19.99

SOEDESCO

SOEDESCO

20/10/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(289)

Brut totalNet total
$200K$100K
Exemplaires vendus
9K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-07-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Netherlands, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Real Farm ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Real Farm est sorti sur Steam le 20/10/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio SOEDESCO. Comparer les performances commerciales de Real Farm avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Real Farm sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent AereA, Real Farm affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 339 % supérieur par rapport à AereA sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Real Farm sont 220 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par SOEDESCO. Au sein du catalogue de l’éditeur SOEDESCO, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.