365 Days - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
USD reference: $9.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour 365 Days sur cette locale ?
- Au 2026-06-07 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour 365 Days ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- 365 Days a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2017-02-04, sortie catalogue 1.0 notée pour 2019-02-25; comparez les phases avant/après.
Informations
365 Days est sorti sur Steam le 04/02/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Mugle Studio. Comparer les performances commerciales de 365 Days avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de 365 Days sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Super Punchman, 365 Days affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1636 % supérieur par rapport à Super Punchman sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 365 Days sont 176 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Mugle Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Mugle Studio, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

365 Days a un accès anticipé Steam (2017-02-04) et une date 1.0 (2019-02-25) ; analysez ces fenêtres séparément.