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Everyday Anatomy VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Everyday Anatomy VR

Informations sur le jeu

$54.99

25/07/2021

MEDIS MEDIA

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Informations sur le jeu

$54.99

MEDIS MEDIA

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25/07/2021

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Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €45.99. Référence USD : $54.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Everyday Anatomy VR : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €45.99, référence USD $54.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Everyday Anatomy VR sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€45.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$54.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Everyday Anatomy VR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Everyday Anatomy VR est sorti sur Steam le 25/07/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio MEDIS MEDIA. Comparer les performances commerciales de Everyday Anatomy VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Everyday Anatomy VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent 3D Organon, Everyday Anatomy VR affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1943 % inférieur par rapport à Everyday Anatomy sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Everyday Anatomy VR sont 1129 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par MEDIS MEDIA. Au sein du catalogue de l’éditeur MEDIS MEDIA, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.