Payant

Soul Saber 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Soul Saber 2

Informations sur le jeu

$9.99

15/03/2017

Yamadaya

Henteko Doujin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(253)

Informations sur le jeu

$9.99

Yamadaya

Henteko Doujin

15/03/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(253)

Brut totalNet total
$400K$200K
Exemplaires vendus
90K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Soul Saber 2 sur cette locale ?
Au 2026-06-09 nous n’avons que la ligne USD (~$3.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Soul Saber 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Soul Saber 2 est sorti sur Steam le 15/03/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Yamadaya. Comparer les performances commerciales de Soul Saber 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Soul Saber 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Soul Saber 2 sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Yamadaya. Au sein du catalogue de l’éditeur Henteko Doujin, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.