Payant

VRemin (Virtual Reality Theremin) - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VRemin (Virtual Reality Theremin)

Informations sur le jeu

$0.99

21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

hOSHI

hOSHI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Informations sur le jeu

$0.99

hOSHI

hOSHI

21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-21. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

VRemin (Virtual Reality Theremin) : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-21, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

VRemin (Virtual Reality Theremin) a un accès anticipé Steam (2017-01-21) et une date 1.0 (2017-02-06) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VRemin (Virtual Reality Theremin) sur cette locale ?
Sur 2026-06-21 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VRemin (Virtual Reality Theremin) ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
VRemin (Virtual Reality Theremin) a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2017-01-21, sortie catalogue 1.0 notée pour 2017-02-06; comparez les phases avant/après.

Informations


VRemin (Virtual Reality Theremin) est sorti sur Steam le 21/01/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio hOSHI. Comparer les performances commerciales de VRemin (Virtual Reality Theremin) avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VRemin (Virtual Reality Theremin) sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape), VRemin (Virtual Reality Theremin) affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 144 % inférieur par rapport à VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VRemin (Virtual Reality Theremin) sont 312 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par hOSHI. Au sein du catalogue de l’éditeur hOSHI, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.