Payant

Flix and Chill - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Flix and Chill

Informations sur le jeu

$0.99

27/02/2017

Jason Lovett

K Bros Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(235)

Informations sur le jeu

$0.99

Jason Lovett

K Bros Games

27/02/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(235)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
9K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Flix and Chill : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Flix and Chill sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Flix and Chill ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Flix and Chill est sorti sur Steam le 27/02/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Jason Lovett. Comparer les performances commerciales de Flix and Chill avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Flix and Chill sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, turc, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de Flix and Chill sont 189 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Jason Lovett. Au sein du catalogue de l’éditeur K Bros Games, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.