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Mech League Boxing - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Mech League Boxing

Informations sur le jeu

$4.99

23/05/2017 EARLY ACCESS
10/01/2018 FULL RELEASE

VRGEN

VRGEN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Informations sur le jeu

$4.99

VRGEN

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23/05/2017 EARLY ACCESS
10/01/2018 FULL RELEASE

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Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Mech League Boxing a un accès anticipé Steam (2017-05-23) et une date 1.0 (2018-01-10) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Mech League Boxing sur cette locale ?
Au 2026-06-05 nous n’avons que la ligne USD (~$4.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Mech League Boxing ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Mech League Boxing a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2017-05-23, sortie catalogue 1.0 notée pour 2018-01-10; comparez les phases avant/après.

Informations


Mech League Boxing est sorti sur Steam le 23/05/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio VRGEN. Comparer les performances commerciales de Mech League Boxing avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Mech League Boxing sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, japonais, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de Mech League Boxing sont 133 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par VRGEN. Au sein du catalogue de l’éditeur VRGEN, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.