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Need For Drink - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Need For Drink

Informations sur le jeu

$1.99

14/04/2017 EARLY ACCESS
03/11/2017 FULL RELEASE

Room710Games

Room710Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1038)

Informations sur le jeu

$1.99

Room710Games

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14/04/2017 EARLY ACCESS
03/11/2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1038)

Brut totalNet total
$50K$30K
Exemplaires vendus
40K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Need For Drink : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Need For Drink a un accès anticipé Steam (2017-04-14) et une date 1.0 (2017-11-03) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Need For Drink sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Need For Drink ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Need For Drink a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2017-04-14, sortie catalogue 1.0 notée pour 2017-11-03; comparez les phases avant/après.

Informations


Need For Drink est sorti sur Steam le 14/04/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Room710Games. Comparer les performances commerciales de Need For Drink avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Need For Drink sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Half Dead, Need For Drink affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 493 % inférieur par rapport à Half Dead sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Need For Drink sont 229 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Room710Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Room710Games, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.