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Cyberhunt - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Cyberhunt

Informations sur le jeu

$0.49

19/05/2017

NukGames

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2862)

Informations sur le jeu

$0.49

NukGames

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19/05/2017

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Brut totalNet total
$60K$40K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
90K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.49. Référence USD : $0.49.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Cyberhunt : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €0.49, référence USD $0.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Cyberhunt sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€0.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Cyberhunt ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Cyberhunt est sorti sur Steam le 10/08/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 3K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio NukGames. Comparer les performances commerciales de Cyberhunt avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Cyberhunt sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Planes, Bullets and Vodka, Cyberhunt affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 138 % inférieur par rapport à Planes, Bullets and Vodka sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Cyberhunt sont 1845 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par NukGames. Au sein du catalogue de l’éditeur NukGames, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.