Speedway Challenge League - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Informations sur le jeu
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Speedway Challenge League ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Speedway Challenge League est sorti sur Steam le 06/07/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Artur Berkowski Berobasket. Comparer les performances commerciales de Speedway Challenge League avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Speedway Challenge League sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Speedway Challenge League sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Artur Berkowski Berobasket. Au sein du catalogue de l’éditeur Artur Berkowski Berobasket, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Poland, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.