Gratuit

Relik - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Relik

Informations sur le jeu

Gratuit

18/10/2017 EARLY ACCESS

Iron 27

Iron 27

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(182)

Informations sur le jeu

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Iron 27

Iron 27

18/10/2017 EARLY ACCESS

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Exemplaires vendus
7K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Relik est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

Relik est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Relik.
Où sont les langues pour Relik ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Relik est sorti sur Steam le 18/10/2017 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 2ᵉ titre publié par Iron 27. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de Relik sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est plutôt positif. Par rapport au projet précédent Heroes of Shadow Guard, les évaluations indiquent une perception supérieur de la part de la communauté. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Relik dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.