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Microtransaction Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Microtransaction Simulator

Informations sur le jeu

Gratuit

14/09/2017

chlsea

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(843)

Informations sur le jeu

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chlsea

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14/09/2017

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Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Microtransaction Simulator est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

Microtransaction Simulator est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Microtransaction Simulator.
Où sont les langues pour Microtransaction Simulator ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Microtransaction Simulator est sorti sur Steam le 14/09/2017 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 1ᵉ titre publié par chlsea. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de Microtransaction Simulator sont : anglais, espagnol, russe. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est positivement. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Microtransaction Simulator dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.