Until None Remain: Battle Royale VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Until None Remain: Battle Royale VR ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Until None Remain: Battle Royale VR a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2017-10-18, sortie catalogue 1.0 notée pour 2018-01-18; comparez les phases avant/après.
Informations
Until None Remain: Battle Royale VR est sorti sur Steam le 18/10/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio D.W.S.. Comparer les performances commerciales de Until None Remain: Battle Royale VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Until None Remain: Battle Royale VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Until None Remain: Battle Royale PC Edition, Until None Remain: Battle Royale VR affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 423 % inférieur par rapport à Salvage Op sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Until None Remain: Battle Royale VR sont 234 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par D.W.S.. Au sein du catalogue de l’éditeur D.W.S., le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Until None Remain: Battle Royale VR a un accès anticipé Steam (2017-10-18) et une date 1.0 (2018-01-18) ; analysez ces fenêtres séparément.