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Protagon VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Protagon VR

Informations sur le jeu

$4.99

24/08/2017

Digital Eel

Digital Eel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Informations sur le jeu

$4.99

Digital Eel

Digital Eel

24/08/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-06. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Protagon VR sur cette locale ?
Au 2026-06-06 nous n’avons que la ligne USD (~$4.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Protagon VR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Protagon VR est sorti sur Steam le 24/08/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio Digital Eel. Comparer les performances commerciales de Protagon VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Protagon VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, grec. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Infinite Space III: Sea of Stars, Protagon VR affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 5721 % inférieur par rapport à Infinite Space III: Sea of Stars sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Protagon VR sont 4344 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Digital Eel. Au sein du catalogue de l’éditeur Digital Eel, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.