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2D Neon Cube - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

2D Neon Cube

Informations sur le jeu

$0.67

08/09/2017

Laush Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(268)

Informations sur le jeu

$0.67

Laush Studio

08/09/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(268)

Brut totalNet total
$30K$20K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

2D Neon Cube : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €3.99, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 2D Neon Cube sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 2D Neon Cube ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


2D Neon Cube est sorti sur Steam le 08/09/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio Laush Dmitriy Sergeevich. Comparer les performances commerciales de 2D Neon Cube avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 2D Neon Cube sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent 3D Hardcore Cube, 2D Neon Cube affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 271 % supérieur par rapport à 3D Hardcore Cube sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 2D Neon Cube sont 5087 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Laush Dmitriy Sergeevich. Au sein du catalogue de l’éditeur Laush Studio, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.