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Don't Sink - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Don't Sink

Informations sur le jeu

$9.99

21/11/2017 EARLY ACCESS
13/04/2018 FULL RELEASE

Studio Eris

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(212)

Informations sur le jeu

$9.99

Studio Eris

21/11/2017 EARLY ACCESS
13/04/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(212)

Brut totalNet total
$70K$40K
Exemplaires vendus
8K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Don't Sink : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Don't Sink a un accès anticipé Steam (2017-11-21) et une date 1.0 (2018-04-13) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Don't Sink sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Don't Sink ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Don't Sink a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2017-11-21, sortie catalogue 1.0 notée pour 2018-04-13; comparez les phases avant/après.

Informations


Don't Sink est sorti sur Steam le 21/11/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Christopher Anselmo. Comparer les performances commerciales de Don't Sink avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Don't Sink sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de Don't Sink sont 159 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Christopher Anselmo. Au sein du catalogue de l’éditeur Studio Eris, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.