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Waiting for the Loop - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Waiting for the Loop

Informations sur le jeu

$1.99

11/01/2018

Side Group

Side Group

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Informations sur le jeu

$1.99

Side Group

Side Group

11/01/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-23. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Waiting for the Loop sur cette locale ?
Au 2026-06-23 nous n’avons que la ligne USD (~$1.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Waiting for the Loop ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Waiting for the Loop est sorti sur Steam le 11/01/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Side Group. Comparer les performances commerciales de Waiting for the Loop avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Waiting for the Loop sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de Waiting for the Loop sont 193 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Side Group. Au sein du catalogue de l’éditeur Side Group, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.