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Slap City - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Slap City

Informations sur le jeu

$19.99

05/03/2018 EARLY ACCESS
17/09/2020 FULL RELEASE

Ludosity

Ludosity

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2889)

Informations sur le jeu

$19.99

Ludosity

Ludosity

05/03/2018 EARLY ACCESS
17/09/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2889)

Brut totalNet total
$1M$600K
Brut Juin 2026 Net Juin 2026
Exemplaires vendus
100K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €15.60. Référence USD : $15.99.

Données GameSensor au 2026-07-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Slap City : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-09, €15.60, référence USD $15.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Slap City a un accès anticipé Steam (2018-03-05) et une date 1.0 (2020-09-17) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Slap City sur cette locale ?
Sur 2026-07-09 : ~€15.60 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$15.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Slap City ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Slap City a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2018-03-05, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-09-17; comparez les phases avant/après.

Informations


Slap City est sorti sur Steam le 05/03/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 9ᵉ jeu publié par le studio Ludosity. Comparer les performances commerciales de Slap City avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Slap City sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Card City Nights 2, Slap City affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1864 % supérieur par rapport à Card City Nights 2 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Slap City sont 153 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Ludosity. Au sein du catalogue de l’éditeur Ludosity, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.