Payant

City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins

Informations sur le jeu

$19.99

21/02/2019 EARLY ACCESS
24/08/2021 FULL RELEASE

Binogure Studio 🐺

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1815)

Informations sur le jeu

$19.99

Binogure Studio 🐺

21/02/2019 EARLY ACCESS
24/08/2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1815)

Brut totalNet total
$700K$400K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
50K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €18.50. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €18.50, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins a un accès anticipé Steam (2019-02-21) et une date 1.0 (2021-08-24) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€18.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2019-02-21, sortie catalogue 1.0 notée pour 2021-08-24; comparez les phases avant/après.

Informations


City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins est sorti sur Steam le 21/02/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Binogure Studio 🐺. Comparer les performances commerciales de City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, français, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Sneak In: a sphere matcher game, City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 28071 % supérieur par rapport à Sneak In: a sphere matcher game sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins sont 297 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Binogure Studio 🐺. Au sein du catalogue de l’éditeur Binogure Studio 🐺, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.