Payant Japan

VR Kanojo / VRカノジョ - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VR Kanojo / VRカノジョ

Informations sur le jeu

$49.99

08/04/2018

ILLUSION

ILLUSION

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1969)

Informations sur le jeu

$49.99

ILLUSION

ILLUSION

08/04/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1969)

Brut totalNet total
$3M$2M
Exemplaires vendus
70K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $49.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VR Kanojo / VRカノジョ sur cette locale ?
Au 2026-06-12 nous n’avons que la ligne USD (~$49.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VR Kanojo / VRカノジョ ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


VR Kanojo / VRカノジョ est sorti sur Steam le 08/04/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio ILLUSION. Comparer les performances commerciales de VR Kanojo / VRカノジョ avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VR Kanojo / VRカノジョ sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de VR Kanojo / VRカノジョ sont 181 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par ILLUSION. Au sein du catalogue de l’éditeur ILLUSION, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.