Subway Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Subway Simulator ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Subway Simulator a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2018-03-16, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-01-30; comparez les phases avant/après.
Informations
Subway Simulator est sorti sur Steam le 16/03/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 12ᵉ jeu publié par le studio Simulators Live. Comparer les performances commerciales de Subway Simulator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Subway Simulator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Frozen Soul, Subway Simulator affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 962 % supérieur par rapport à Frozen Soul sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Subway Simulator sont 326 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Simulators Live. Au sein du catalogue de l’éditeur Simulators Live, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Subway Simulator a un accès anticipé Steam (2018-03-16) et une date 1.0 (2020-01-30) ; analysez ces fenêtres séparément.