Payant Sweden

EvilVEvil - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

EvilVEvil

Informations sur le jeu

$19.99

16/07/2024

Toadman Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(81)

Informations sur le jeu

$19.99

Toadman Interactive

16/07/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(81)

Brut totalNet total
$50K$30K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.99. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

EvilVEvil : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €19.99, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Sweden, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour EvilVEvil sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€19.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour EvilVEvil ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


EvilVEvil est sorti sur Steam le 28/06/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 2 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Toadman Interactive. Comparer les performances commerciales de EvilVEvil avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de EvilVEvil sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, français, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Immortal: Unchained, EvilVEvil affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1848 % inférieur par rapport à Immortal: Unchained sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de EvilVEvil sont 614 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Toadman Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur Toadman Interactive, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.