Payant

Wolf Tails - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Wolf Tails

Informations sur le jeu

$9.99

04/05/2018

Razzart Visual

Razzart Visual

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(936)

Informations sur le jeu

$9.99

Razzart Visual

Razzart Visual

04/05/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(936)

Brut totalNet total
$300K$200K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Wolf Tails sur cette locale ?
Au 2026-06-13 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Wolf Tails ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Wolf Tails est sorti sur Steam le 04/05/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio Razzart Visual. Comparer les performances commerciales de Wolf Tails avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Wolf Tails sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Happy Campers, Wolf Tails affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1358 % supérieur par rapport à Happy Campers sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Wolf Tails sont 126 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Razzart Visual. Au sein du catalogue de l’éditeur Razzart Visual, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.