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恋爱模拟器 Love Simulation - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

恋爱模拟器 Love Simulation

Informations sur le jeu

$1.99

29/04/2018

橘子班 大好网

PeriScope Game

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1048)

Informations sur le jeu

$1.99

橘子班 大好网

PeriScope Game

29/04/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1048)

Brut totalNet total
$50K$30K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 恋爱模拟器 Love Simulation sur cette locale ?
Au 2026-06-07 nous n’avons que la ligne USD (~$1.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 恋爱模拟器 Love Simulation ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


恋爱模拟器 Love Simulation est sorti sur Steam le 29/04/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio 橘子班. Comparer les performances commerciales de 恋爱模拟器 Love Simulation avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 恋爱模拟器 Love Simulation sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Our End of the World, 恋爱模拟器 Love Simulation affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2213 % inférieur par rapport à Our End of the World sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 恋爱模拟器 Love Simulation sont 1103 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par 橘子班. Au sein du catalogue de l’éditeur PeriScope Game, le jeu occupe actuellement la 7ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.