Dirt Bike Insanity - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Dirt Bike Insanity ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Dirt Bike Insanity est sorti sur Steam le 15/06/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 8 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio dev4play. Comparer les performances commerciales de Dirt Bike Insanity avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Dirt Bike Insanity sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Dirt Bike Insanity sont 721 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par dev4play. Au sein du catalogue de l’éditeur dev4play, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.
