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Project VR Wild Hunt - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project VR Wild Hunt

Informations sur le jeu

$9.99

19/07/2019 EARLY ACCESS
08/09/2019 FULL RELEASE

Smartmove

Smartmove

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

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Smartmove

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19/07/2019 EARLY ACCESS
08/09/2019 FULL RELEASE

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €8.19. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Project VR Wild Hunt : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €8.19, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Project VR Wild Hunt a un accès anticipé Steam (2019-07-19) et une date 1.0 (2019-09-08) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Project VR Wild Hunt sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€8.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project VR Wild Hunt ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Project VR Wild Hunt a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2019-07-19, sortie catalogue 1.0 notée pour 2019-09-08; comparez les phases avant/après.

Informations


Project VR Wild Hunt est sorti sur Steam le 19/07/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Smartmove. Comparer les performances commerciales de Project VR Wild Hunt avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project VR Wild Hunt sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Mad Hunting Simulator VR, Project VR Wild Hunt affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 179 % inférieur par rapport à Mad Hunting Simulator VR sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project VR Wild Hunt sont 114 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Smartmove. Au sein du catalogue de l’éditeur Smartmove, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.